Tout ce que vous vouliez savoir sur la machine CNC Shapeoko 4
Il y a beaucoup à savoir sur la machine CNC Shapeoko 4, mais Matt Plumlee, de Toolstoday, va vous présenter les caractéristiques de la machine, parler de son fonctionnement et, espérons-le, répondre à toutes vos questions !
Que vous soyez à la recherche de votre première machine CNC ou que vous souhaitiez ajouter une nouvelle machine CNC à votre production, la Shapeoko 4 est une option fantastique à considérer ! La Shapeoko 4 XL a une course de 33″ x par 17.5″ y et la XXL a une surface de coupe de 33″ x 33″ avec 4″ de course z.
Si vous avez l'espace nécessaire, la taille XXL est une excellente machine pour commencer, avec une grande surface de coupe pour de nombreux projets que vous voudrez réaliser !
Si vous ne connaissez pas les machines à commande numérique, sachez que la plupart d'entre elles se déplacent dans trois directions, ce qui en fait des machines à trois axes, x, y et z. L'axe x se déplace de gauche à droite, l'axe y se déplace d'avant en arrière et l'axe z se déplace de haut en bas.
La Shapeoko 4 utilise une combinaison de moteurs pas à pas, de roues en V qui se déplacent le long des extrusions d'aluminium et de courroies pour déplacer la machine sur les axes X et Y. Pour l'axe Z, elle utilise un moteur pas à pas et est entraînée par une vis sans fin pour plus de solidité et de précision. Pour l'axe z, elle utilise un moteur pas à pas et est entraînée par une vis sans fin pour plus de force et de précision.
Shapeoko 4 est le remplaçant de Shapeoko 3 de Carbide 3D. Il comprend de nombreuses améliorations par rapport à Shapeoko 3 :
- Des roues en V plus grandes et plus résistantes - Nous avons redessiné les roues en V de Shapeoko 4 pour les rendre plus résistantes et plus rigides par rapport à la version précédente.
- Courroies de 15 mm - Nos nouvelles courroies plus larges sont 60% plus rigides que les courroies de 9 mm utilisées dans Shapeoko 3.
- Détecteurs inductifs - L'absence de pièces mobiles et le fonctionnement sans contact signifient que ces détecteurs sont plus durables, même dans les environnements les plus difficiles.
- Nouvelle électronique - Un atelier est un endroit difficile pour les équipements de précision. Notre nouvelle électronique V3 est plus résistante que jamais aux interférences électromagnétiques et aux décharges statiques.
- Table à rainures en T intégrée (OPTIONNELLE) - La table hybride de Shapeoko 4 vous offre des options de maintien presque illimitées dès la sortie de la boîte.
- Extrusions Y entièrement souten ues - Nos extrusions ont toujours été surdimensionnées, même pour une machine beaucoup plus grande, mais les extrusions Y de Shapeoko 4 sont entièrement soutenues par la table hybride, ce qui fait de Shapeoko 4 une machine beaucoup plus rigide que toutes celles que nous avons fabriquées jusqu'à présent.
- Axe Z entraîné par vis sans fin - Shapeoko 4 utilise notre axe Z-Plus qui est entraîné par vis sans fin avec des roulements linéaires robustes.
- Nouveau support de toupie plus rigide de 65 mm - Nous avons rendu le support de toupie plus épais pour réduire la déflexion de la toupie lors des coupes lourdes.
- Botte à poussière incluse - Notre botte à poussière Sweepy 65mm V2 est incluse avec Shapeoko 4 ; il n'y a rien de plus à acheter pour se connecter au système de dépoussiérage.
Grâce à ces améliorations, vous serez en mesure de pousser le Shapeoko 4 plus loin pour une augmentation importante de la productivité.
Le Shapeoko 4 est livré non assemblé, vous devrez donc prendre un peu de temps pour l'assembler. Il m'a fallu environ 8 heures pour assembler la mienne. Les instructions d'assemblage de la machine sont excellentes et sont accompagnées d'une vidéo très détaillée qui est extrêmement facile à suivre.
Les pièces les plus difficiles ou cruciales à assembler sont fournies sous forme de sous-ensembles pour faciliter le processus. La machine est facile à mettre d'équerre et, avec la table hybride en option, elle est incroyablement stable, ce qui élimine la plupart des soucis liés à un éventuel déséquilibre au fil du temps.
La table hybride vaut à mon avis la peine d'être achetée avec la machine. J'ai été très impressionné par la qualité de toutes les pièces et par la facilité et la sécurité avec lesquelles elles s'assemblent. Bien que l'assemblage prenne un peu de temps, vous aurez une expérience directe de l'assemblage de la machine et apprendrez comment tout cela fonctionne.
FAQ sur Shapeoko
Nous ne pouvions pas terminer ce guide sans aborder deux des questions les plus fréquemment posées sur l'utilisation d'une machine CNC !
Q : Comment démarrez-vous ?
R : La réponse la plus simple à cette question est d'acheter une machine et de commencer à apprendre à l'utiliser. La meilleure façon d'apprendre à utiliser une CNC est d'acquérir de l'expérience, de faire des erreurs et d'apprendre à les réparer. Il n'y a pas de substitut à l'expérience.
Au fil des ans, j'ai discuté avec de nombreuses personnes désireuses de se lancer dans l'utilisation d'une machine à commande numérique et il semble qu'elles aient toutes peur de faire des erreurs. Je suis ici pour vous dire que faire des erreurs fait partie du processus d'apprentissage et que c'est normal. En fait, je dirais que les fois où j'ai le plus appris, c'est lorsque j'ai fait une erreur et que j'ai dû comprendre ce qui n'allait pas et comment le réparer. Cela fait partie du processus d'apprentissage.
Je fais encore des erreurs aujourd'hui, bien que moins souvent, et j'apprends toujours plus à chaque projet. Ne craignez pas de faire des erreurs ; en règle générale, il vous arrivera tout au plus d'endommager le matériau ou de casser un morceau. Ceux-ci sont facilement remplaçables. Il y a très peu de choses que vous pouvez faire qui endommageront réellement la machine. Faites des erreurs et tirez-en des leçons.
Q : Quelle est la courbe d'apprentissage du logiciel CNC ?
R : C'est le domaine de la CNC où la courbe d'apprentissage est la plus importante. Deux logiciels sont utilisés avec une CNC : un logiciel de conception et un logiciel de contrôle.
Le logiciel de conception est celui que vous utilisez pour dessiner ce que vous voulez faire et définir les parcours d'outils pour obtenir le résultat que vous recherchez.
Vous exportez ensuite des fichiers .gcode que le logiciel de contrôle lit. La Shapeoko 4 est livrée avec Carbide Create pour cela. Le logiciel de commande contrôle les mouvements et la configuration de la machine et lit votre fichier .gcode pour déterminer les mouvements de la machine afin d'obtenir le résultat souhaité. Le Shapeoko 4 est livré avec Carbide Motion pour ce logiciel.
Bien que la machine soit livrée avec un logiciel de conception, j'aime orienter les gens vers le logiciel Vectric V-Carve Pro car c'est, à mon avis, le logiciel le plus facile à apprendre, en particulier avec toutes les ressources et leur incroyable chaîne YouTube pour vous aider à apprendre à l'utiliser. Je ne vais pas vous dire que c'est quelque chose que vous pourrez prendre en main et utiliser immédiatement, il vous faudra certainement du temps et du travail pour apprendre à utiliser le logiciel.
Le logiciel Vectric est conçu de manière similaire à Adobe Illustrator. Si vous avez de l'expérience dans l'utilisation de ce logiciel ou d'autres logiciels d'édition vectorielle, la transition sera beaucoup plus facile pour vous.
Si vous n'avez pas d'expérience dans ce domaine, vous pourrez vous contenter de créer de simples signes textuels ou même d'utiliser les dessins en clip art du logiciel Vectric jusqu'à ce que vous ayez appris les tenants et les aboutissants du logiciel et que vous l'utilisiez au maximum de son potentiel.
Il est possible d'apprendre à réaliser des textes simples et des dessins en clip art dès le premier jour d'utilisation du logiciel. Pour les dessins plus compliqués, il faut des semaines et des mois pour apprendre à faire tout ce que le logiciel est capable de faire.
Il faudra également du temps et jouer avec la machine/le logiciel pour comprendre pleinement ce que font les différents types de parcours d'outils et les embouts de la machine. C'est là que l'apprentissage par essais et erreurs entre en jeu et contribue au processus d'apprentissage. Vous pouvez concevoir autant que vous le souhaitez sur l'ordinateur, mais vous ne saurez pas vraiment comment tout fonctionnera et à quoi ressemblera la pièce tant que vous ne l'aurez pas fabriquée sur la machine CNC.
Une autre option intéressante pour apprendre à utiliser le logiciel est de voir des dessins entièrement terminés et de consulter les plans pour savoir comment ils ont été créés. Nous proposons des plans sur notre site web, accompagnés d'un ensemble complet d'instructions expliquant chaque étape et la manière dont tout a été réalisé.
Même s'il ne s'agit pas de l'objet exact que vous souhaitez fabriquer, chaque série de plans comprend des leçons sur les éléments qui composent le dessin, que vous pourrez appliquer à vos propres dessins.
En conclusion, nous espérons que ce guide vous a aidé, que vous débutiez dans le monde de la CNC ou que vous cherchiez à ajouter une Shapeoko 4 à votre atelier. Nous ajouterons continuellement les questions qui nous sont le plus souvent posées et nous y répondrons afin de vous aider au mieux !